آسانترین روش شروع برنامهنویسی را میتوان اسکرچ (Scratch) دانست، چرا که کدهای این زبان به صورت قطعه پازلهای از پیش آمادهای طراحی شدهاند که نیاز به حفظ ندارد و با ایجاد تغییرات جزئی و چیدمان آنها در جای درست، میتوان کارهای بزرگی کرد و مفاهیم به کار رفته در آن در تمام زبانهای قدرتمند برنامهنویسی مثل: پایتون (Python)، جاوا (Java) و... مشترک است. اسکرچ، زبان جدیدی است که توسط دانشگاه MIT برای یادگیری توسط کودکان و حتی بزرگسالانی که قصد شروع برنامهنویسی را دارند، طراحی شده است.
چکیده آموزش
توضیحات تکمیلی
آسانترین روش شروع برنامهنویسی را میتوان اسکرچ (Scratch) دانست، چرا که کدهای این زبان به صورت قطعه پازلهای از پیش آمادهای طراحی شدهاند که نیاز به حفظ ندارد و با ایجاد تغییرات جزئی و چیدمان آنها در جای درست، میتوان کارهای بزرگی کرد و مفاهیم به کار رفته در آن در تمام زبانهای قدرتمند برنامهنویسی مثل: پایتون (Python)، جاوا (Java) و... مشترک است. اسکرچ، زبان جدیدی است که توسط دانشگاه MIT برای یادگیری توسط کودکان و حتی بزرگسالانی که قصد شروع برنامهنویسی را دارند، طراحی شده است.
با فراگیری اسکرچ، یادگیری دیگر زبانهای برنامهنویسی بسیار آسانتر میشود و لازم به ذکر است که برای یادگیری این زبان، شما نیاز به هیچ پیشزمینهای ندارید. هدف ما از این فرادرس، شروعی برای برداشتن گامهای بزرگ در برنامهنویسی و یا علاقهمند کردن کودکان به دنیای کامپیوتر و ارتباط برقرار کردن با کامپیوتر است. در این فرادرس قصد داریم آخرین نسخه اسکرچ که اسکرچ ۳ است را آموزش داده و پروژههای متنوعی ایجاد کنیم.
فهرست سرفصلها و رئوس مطالب مطرح شده در این مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
- درس یکم: آشنایی با اسکرچ و مزایای آن
- نصب اسکرچ برای استفاده آفلاین
- درس دوم: کار کردن با Sprite و Backdrop
- آشنایی با وبسایت اسکرچ
- اضافه کردن، ادیت کردن و کاستومها
- استفاده از دو رویداد از بخش Events
- آشنایی با کدهای بخش Motion
- حرکت کردن، چرخیدن و پرواز کردن
- آشنایی با کدهای بخش Looks
- گفتگو، تغییرات ظاهری، تغییر کاستومها و بکدراپها
- راه رفتن به صورت انیمیشنی، انیمیشن گربه پرنده
- درس سوم: آشنایی با کدهای بخش Sounds
- اجرای صداها و تغییرات آنها
- کار با سربرگ Sound
- افزودن صدا، ضبط صدا و تغییرات در صدا
- ساخت کنسرت موسیقی
- آشنایی با بخش Events
- رویدادها در اسکرچ و در دنیای برنامهنویسی
- بررسی بخشهای Looks و Motion
- درس چهارم: تعریف Broadcast Messages و کاربرد آن
- ساخت یک بازی مسابقهای
- درس پنجم: آشنایی با حلقهها و دستورهای شرطی در برنامهنویسی
- Forever ،Repeat ،If ،else ،else if
- آشنایی با کدهای بخش Control و استفاده از آنها
- درس ششم: کاربرد کدهای بخش Sensing و استفاده از آنها
- سوال کردن، لمس کردن و…
- درس هفتم: تعریف متغیرها و کاربرد آنها
- تعریف آرایه و لیست در برنامهنویسی
- کاربرد بخش Variables
- امتیاز دادن در بازیها، تایمر و…
- درس هشتم: بررسی کدهای بخش Operators
- تعریف عملگرهای ریاضی، کاربرد آنها و منطق کامپیوتر
- درس نهم: ساخت بازیهای مختلف و انیمیشن (بیسبال، تایکون)
- آموزش شیوه انیمیشنسازی
- آموزش محور مختصات
- ساخت بازی جت جنگنده
- درس دهم: آشنایی با بخش My Blocks
- آشنایی با مبحث توابع در برنامهنویسی
- ساخت تابع و استفاده از آن در اسکرچ
- توضیحات تکمیلی
مفید برای رشتههای
- دانشآموزان علاقهمند به برنامهنویسی
آنچه در این آموزش خواهید دید:
نرم افزارهای مرتبط با آموزش
پیش نمایشها

توجه: اگر به خاطر سرعت اینترنت، کیفیت نمایش پایینتر از کیفیت HD ویدئو اصلی باشد؛ میتوانید ویدئو را دانلود و مشاهده کنید (دانلود پیشنمایش - حجم: ۷ مگابایت -- (کلیک کنید +))

توجه: اگر به خاطر سرعت اینترنت، کیفیت نمایش پایینتر از کیفیت HD ویدئو اصلی باشد؛ میتوانید ویدئو را دانلود و مشاهده کنید (دانلود پیشنمایش - حجم: ۱۶ مگابایت -- (کلیک کنید +))

توجه: اگر به خاطر سرعت اینترنت، کیفیت نمایش پایینتر از کیفیت HD ویدئو اصلی باشد؛ میتوانید ویدئو را دانلود و مشاهده کنید (دانلود پیشنمایش - حجم: ۸ مگابایت -- (کلیک کنید +))







راهنمای سفارش آموزشها
در مورد این آموزش یا نحوه تهیه آن سوالی دارید؟
- با شماره تلفن واحد مخاطبین ۵۷۹۱۶۰۰۰ (پیش شماره ۰۲۱) تماس بگیرید. - تمام ساعات اداری
- با ما مکاتبه ایمیلی داشته باشید (این لینک). - میانگین زمان پاسخ دهی: ۳۰ دقیقه
اطلاعات تکمیلی
نام آموزش | آموزش زبان برنامه نویسی اسکرچ ۳ |
---|---|
ناشر | فرادرس |
کد آموزش | FVSCH9907 |
مدت زمان | ۲ ساعت و ۵۷ دقیقه |
زبان | فارسی |
نوع آموزش | آموزش ویدئویی (لینک دانلود) |
حجم دانلود | ۲۸۲ مگابایت (کیفیت ویدئو HD با فشرده سازی انحصاری فرادرس) |
نظرات
کاربر میهمان
عالی