با توجه به قابلیتهای زیاد نرمافزار 3ds Max در مدلسازی ساختمان و ارتباط این نرمافزار با سایر نرمافزارهای گرافیکی و ترسیمی، اهمیت استفاده از آن دوچندان شده است که با توجه به قابلیتهای فوق میتواند برای مهندسین معماری و عمران و رشتههای گرافیک، مخاطبین زیاد و در نتیجه بازار کار مناسبی را ایجاد نماید. آموزش مدلسازی نمای کلاسیک مجموعهای از تکنیکهای ساخت مدل کلاسیک را در انواع ساختمانها به همراه نورپردازی، متریال، دوربین و همچنین تنظیمات رندر برای دسترسی به یک خروجی و رندر مناسب در اختیار شما قرار میدهد.
آموزش پروژه محور تری دی مکس - مدل سازی نمای کلاسیک ساختمان در 3ds Max
توضیحات تکمیلی
در عصر حاضر شاهد پیشرفت استفاده از نرمافزارهای آموزشی به خصوص نرمافزارهای مربوط به رشتههای فنی و حرفهای هستیم. در سالهای نه چندان دور، آموزش با استفاده از منابع نوشتاری شامل: کتب و جزوات تهیه شده توسط اساتید و افراد اهل قلم انجام میشد، اما امروزه شاهد هستیم که نرمافزارهای آموزشی در اکثر زمینهها بیشترین کاربرد را دارند.
شرکت Autodesk در زمینه نرمافزارهای ترسیمی همچنان پیشگام است که از مهمترین نرمافزارها و محصولات این شرکت میتوان به نرمافزار 3ds Max اشاره کرد. این نرمافزار یکی از گستردهترین نرمافزارهای ترسیمی و مدلسازی است که با کمک پلاگینهایی که میتواند در کنار این نرمافزار و مکمل آن باشد، میتوانیم مدلسازیهای گسترده و پیچیدهای را انجام دهیم.
از نکات برجسته این نرمافزار میتوان به تعیین و تنظیم متریالهای واقعی برای مدلهای سهبعدی و همچنین رندرهای بسیار طبیعی اشاره کنیم. با توجه به این قابلیتها و سایر امکانات این نرمافزار، مهندسین زیادی، شامل: مهندسین معماری، عمران و مکانیک برای انجام پروژهها و مدلسازی در کارهای اجرایی از این نرمافزار استفاده میکنند.
از جمله اهداف این فرادرس میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- توانایی مدلسازی نمای ساختمانهای معمولی
- توانایی مدلسازی نمای ساختمانهای کلاسیک
- توانایی ایجاد متریال مناسب و طبیعی با استفاده از نرمافزار V-Ray با انجام تنظیمات لازم
- توانایی نورپردازی مناسب در نور روز و شب در فضای داخلی
- توانایی ایجاد و دستیابی به رندرهای واقعی
با توجه به قابلیتهای زیاد نرمافزار 3ds Max در مدلسازی ساختمان و ارتباط این نرمافزار با سایر نرمافزارهای گرافیکی و ترسیمی، اهمیت استفاده از آن دوچندان شده است که با توجه به قابلیتهای فوق میتواند برای مهندسین معماری، عمران و رشتههای گرافیک، مخاطبین زیاد و در نتیجه بازار کار مناسبی را ایجاد نماید.
قطعا آنچه در رابطه با ارائه کار ترسیم و مدلسازیها در پروژههای ساختمان و طرحهای معماری و گرافیکی بسیار مورد توجه بازار کار و کارفرمایان است، مدیریت زمان و دقت کار اجرایی است. بنابراین، ضرورت استفاده از نرمافزار 3ds Max افزایش پیدا میکند. در بین مدلسازیهایی که با استفاده از نرمافزار فوق انجام میشود، مدلسازی نمای ساختمانهای کلاسیک با توجه به پیچیدگیهایی که دارد نیز، ضرورت استفاده از این نرمافزار را بیشتر میکند. آموزش مدلسازی نمای کلاسیک مجموعهای از تکنیکهای ساخت مدل کلاسیک را در انواع ساختمانها به همراه نورپردازی، متریال، دوربین و همچنین تنظیمات رندر برای دسترسی به یک خروجی و رندر مناسب در اختیار شما قرار میدهد.
فهرست سرفصلها و رئوس مطالب مطرح شده در اين مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
- درس یکم: آشنایی با محیط و فرمانهای ترسیمی
- مروری بر فرمانهای ترسیمی دوبعدی مورد نیاز در مدلسازی
- مروری بر اجرای فرمانهای ویرایشی مورد استفاده در مدلسازی
- درس دوم: کاربرد فرمان Line در مدلسازی
- مروری بر پارامترهای Vertex, Segment, Spline
- مدلسازی حجم ساختمان با پارامترهای Spline
- درس سوم: مروری بر روش استفاده از اصلاحگرها در مدلسازی نمای کلاسیک Modify
- فرمان و اصلاحگر Extrude
- فرمان و اصلاحگر Bend
- فرمان و اصلاحگر Sweep
- درس چهارم: مدلسازی نمای خارجی ساختمان با پارامترهای Editpoly
- مروری بر آموزش پارامترهای Edit poly
- مدلسازی نمای خام ساختمان
- مدلسازی ستونهای نمای ساختمان کلاسیک
- مدلسازی سرستونهای مستطیلی و دایرهای
- مدلسازی پایهها و فرم بالای پنجره و ورودی
- مدلسازی فرم مثلثی شکل بالای ورودی و پنجرهها
- مدلسازی قاب بلوک سنگی اطراف بازشوها
- مدلسازی فرم روی دیوارهای ساختمان (تاج روی دیوار)
- مدلسازی تراسها و کنسولهای دایرهای
- مدلسازی نردههای سنگی لبه تراس و جانپناه بام
- درس پنجم: فرمان Material و ساخت مصالح مورد استفاده در نمای کلاسیک ساختمان
- فرمان Material و پارامترهای آن با پلاگین V-Ray
- تعریف و تنظیم مصالح با استفاده از موتور رندر V-Ray
- ماده انواع آجرها در نمای ترکیبی
- ساخت ماده تایل سنگ در نمای کلاسیک
- ساخت ماده شیشه مورد استفاده در نمای کلاسیک
- ساخت درخت در نمای ساختمان کلاسیک
- درس ششم: تنظیم دوربین در نمای کلاسیک
- روش ایجاد و تنظیم دوربین Standard
- تنظیم نور صحنه با استفاده از دوربین Physical Camera
- عمق میدان دید دوربین Physical Camera
- درس هفتم: تنظیم نور صحنه در نمای کلاسیک
- آشنایی با انواع منابع نور و روش تنظیمات لازم برای روشنایی در روز و شب
- نورپردازی نمای کلاسیک در شب و روز با منبع نور VRaySun
- نورپردازی نمای کلاسیک در شب و روز با منبع نور VRayLight
- روش استفاده از ماده نورانی VRayLightMtl در نمای کلاسیک
- درس هشتم: تنظیمات جدول Render با V-Ray Next
- تنظیمات پرکاربرد رندر در نمای کلاسیک
مفید برای
- مهندسی عمران
- مهندسی معماری
- نقشهکشی ساختمان
- معماری داخلی
پیش نیاز
آنچه در این آموزش خواهید دید:
نرم افزارهای مرتبط با آموزش
پیش نمایشها








راهنمای سفارش آموزشها
در مورد این آموزش یا نحوه تهیه آن سوالی دارید؟
- با شماره تلفن واحد مخاطبین ۵۷۹۱۶۰۰۰ (پیش شماره ۰۲۱) تماس بگیرید. - تمام ساعات اداری
- با ما مکاتبه ایمیلی داشته باشید (این لینک). - میانگین زمان پاسخ دهی: ۳۰ دقیقه
اطلاعات تکمیلی
نام آموزش | آموزش پروژه محور تری دی مکس - مدل سازی نمای کلاسیک ساختمان در 3ds Max |
---|---|
ناشر | فرادرس |
شناسه اثر | ۸–۱۲۴۵۲–۰۷۹۸۱۲ (ثبت شده در مرکز رسانههای دیجیتال وزارت ارشاد) |
کد آموزش | FVARCH99022 |
مدت زمان | ۷ ساعت و ۵۷ دقیقه |
زبان | فارسی |
نوع آموزش | آموزش ویدئویی (نمایش آنلاین + دانلود) |
حجم دانلود | ۲ گیگابایت (کیفیت ویدئو HD با فشرده سازی انحصاری فرادرس) |
- ۱۰۰ درصد مبلغ پرداختی در حساب کاربری شما شارژ میشود.
- و یا ۷۰ درصد مبلغ پرداختی به حساب بانکی شما بازگشت داده میشود.
نظرات
آموزش هایی از این قبیل رو بورس هستن و بازار کار خوبی دارن لطفا به صورت خیلی خیلی تخصصی روی این مطالب کار کنید.