توضیحات تکمیلی
زبان برنامهنویسی پایتون (Python)، از جمله بهترین، کاملترین و پرکاربردترین زبانهای برنامهنویسی موجود است که در سالیان اخیر بسیار محبوب و پر استفاده شده است. به جرات میتوان گفت پایتون در همه زمینهها کاربردهایی دارد. پایتون در کنار زبانهای دیگر مانند: سیشارپ (C#) و سیپلاسپلاس (C++)، امکان برنامهنویسی دسکتاپ را فراهم ساخته و ابزارهایی را برای این کار معرفی کرده است.
یکی از ابزارهایی که پایتون به کمک آن امکان GUI را فراهم میسازد، Tkinter است که به همراه زبان پایتون نصب میشود. یک برنامهنویس باید توانایی استفاده از پایگاه دادهها را در برنامه خود داشته باشد. ما در این فرادرس این مباحث را پوشش میدهیم و مخاطبان این آموزش یاد میگیرند که به چه صورت برنامههای گرافیکی با پایتون ایجاد کنند.
هدف از این فرادرس، یادگیری برنامهنویسی گرافیکی پایتون و استفاده از پایگاه داده سبک SQLite3 در برنامه است. به جرات میتوان گفت استفاده از پایگاه داده در هر برنامه لازم و ضروری است. در این آموزش ابتدا شما را با ماژول Tkinter آشنا میکنیم، این ماژول نیاز به نصب جداگانه ندارد و جزو کتابخانه استاندارد پایتون است. سپس به سراغ پایگاه داده SQLite3 در پایتون میرویم و در آخر نیز چند برنامه GUI ساده به همراه پایگاه داده را ایجاد میکنیم.
فهرست سرفصلها و رئوس مطالب مطرح شده در اين مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
- فصل یکم: نصب پایتون و معرفی ابزار
- درس یکم: معرفی مختصر زبان برنامهنویسی پایتون
- درس دوم: معرفی محیطهای کدنویسی پایتون و نصب IDLE
- درس سوم: معرفی Tkinter و SQLite3
- فصل دوم: ایجاد و شناخت ابزارکهای Tkinter
- درس چهارم: ایجاد پنجره
- درس پنجم: ایجاد برچسب
- درس ششم: ایجاد دکمه
- درس هفتم: ایجاد دکمه رادیویی
- درس هشتم: ایجاد دکمه تیکدار (Checkbutton)
- درس نهم: ایجاد کادر متن تکخطی
- درس دهم: ایجاد Spinbox
- درس یازدهم: ایجاد Text
- درس دوازدهم: ایجاد LabelFrame
- درس سیزدهم: ایجاد Listbox
- درس چهاردهم: ایجاد Scale
- درس پانزدهم: ایجاد Scrollbar
- درس شانزدهم: ترسیم اشکال هندسی
- درس هفدهم: ایجاد کادر پیام
- فصل سوم: کار با SQLite3
- درس هجدهم: توضیحات ابتدایی و ايجاد پايگاه داده
- درس نوزدهم: ایجاد جدول
- درس بیستم: درج اطلاعات
- درس بیستویکم: خواندن اطلاعات
- درس بیستودوم: حذف اطلاعات
- درس بیستوسوم: بهروزرسانی اطلاعات
- فصل چهارم: پروژهها
- درس بیستوچهارم: ساعت دیجیتال
- درس بیستوپنجم: تقویم
- درس بیستوششم: تایمر شمارش معکوس
- درس بیستوهفتم: بازی رنگها
- درس بیستوهشتم: مدیریت مخاطبین با پایگاه داده – پایگاه داده
- درس بیستونهم: مدیریت مخاطبین با پایگاه داده – طراحی
- درس سیام: مدیریت مخاطبین با پایگاه داده – اضافه کردن آیتمها
مفید برای
- مهندسی کامپیوتر – نرمافزار
- برنامهنویسی
پیش نیاز
آنچه در این آموزش خواهید دید:
نرم افزارهای مرتبط با آموزش
پیش نمایشها








راهنمای سفارش آموزشها
در مورد این آموزش یا نحوه تهیه آن سوالی دارید؟
- با شماره تلفن واحد مخاطبین ۵۷۹۱۶۰۰۰ (پیش شماره ۰۲۱) تماس بگیرید. - تمام ساعات اداری
- با ما مکاتبه ایمیلی داشته باشید (این لینک). - میانگین زمان پاسخ دهی: ۳۰ دقیقه
- ۱۰۰ درصد مبلغ پرداختی در حساب کاربری شما شارژ میشود.
- و یا ۷۰ درصد مبلغ پرداختی به حساب بانکی شما بازگشت داده میشود.
نظرات