آموزش پروژه محور یونیتی (Unity) – مسیریابی و ناوبری

دسترسی به اطلاعات این آموزش: اطلاعات کلی محتوا و سرفصل ها پیش نمایش و دانلود اطلاعات تکمیلی دیدگاه ها
آموزش پروژه محور یونیتی (Unity) - مسیریابی و ناوبری

درباره ناشر

فرادرس
فرادرس

فرادرس بزرگ‌ترین ناشر دیجیتال آموزش‌های تخصصی، دانشگاهی و مهندسی است.

درباره مدرس

مهندس بهروز بهرامی
مهندس بهروز بهرامی

مدرس فرادرس

کارشناسی نرم افزار


بهروز بهرامی کارشناس نرم افزار از دانشگاه شهید اشرفی اصفهانی می باشند. وی متخصص در زمینه گرافیک سه بعدی و بازی سازی می باشند و در چند پروژه بازی سازی شرکت داشته اند. (+)



یکی از مهم ترین بخش های توسعه بازی های کامپیوتری، مسیریابی است که با پیاده سازی آن می توان هوش مصنوعی را به بازی اضافه کرد. تعیین نواحی قابل عبور، تعیین هدف و مقصد دقیق آن با مختصات قابل به روز رسانی، پیدا کردن بهینه ترین مسیر از میان چند مسیر، تشخیص موانع ثابت و متحرک موجود در مسیر از جمله مواردی است که در این فرادرس یاد می گیریم و همچنین با اضافه کردن کدنویسی #C به این سیستم، عملکرد مسیریابی را بهبود می بخشیم. این فرادرس به مسیریابی در فضای سه بعدی می پردازد و در ابتدا به ارائه مباحث مربوط به مسیریابی در فضای سه بعدی و پیاده سازی عملی آن روی اشیای ساده (بدون انیمیشن) می پردازد.

👤 مدرس: مهندس بهروز بهرامی
🕓 مدت زمان: ۱ ساعت و ۳۶ دقیقه
🎓 تعداد دانشجو: ۱۵۹ نفر این آموزش را تهیه کرده اند. — ۴ نفر در یک ماه اخیر

هزینه آموزش: ۱۷,۰۰۰ تومان




آنچه شما در این فرادرس خواهید دید:
آموزش ویدئویی مورد تایید فرادرس
فایل برنامه ها و پروژه های اجرا شده در حین آموزش

تضمین کیفیت و گارانتی بازگشت هزینه
توجه: کیفیت این آموزش توسط فرادرس تضمین شده است. در صورت عدم رضایت از آموزش، به انتخاب شما:
  • بازگشت و شارژ کل مبلغ پرداختی در حساب کاربری
  • و یا ۷۰ درصد مبلغ پرداختی به حساب بانکی شما بازگشت داده می شود.
    (توضیحات بیشتر +)
دانلود آنی
فعال‌سازی آنی لینک دانلود، بلافاصله پس از ثبت سفارش


    توضیحات

    چکیده آموزش


    حرکت، یکی از اجزای جدایی ناپذیر در هر بازی کامپیوتری است. بازی ها دارای اشیای ثابت و متحرکی هستند و حرکات اشیای متحرک باید در هماهنگی با اشیای ثابت انجام شود. بنابراین لازم است قواعدی را در بازی پیاده کرد تا اشیا، مسیر صحیح حرکت خود را با در نظر گرفتن محدودیت های صحنه تعیین کنند. از این رو، پیاده سازی یک سیستم مسیریابی که بتواند هماهنگی مورد نظر را در هر لحظه فراهم کند، اهمیت فراوانی دارد. به خصوص زمانی که بازی توسعه بیشتری پیدا می کند و موجودیت های صحنه سنگین تر و پیچیده تر می شوند. وجود چنین سیستمی برای جلوگیری از خطاهای احتمالی (Bug) ضروری است.

     اهمیت دیگر سیستم مسیریابی، در کمک کردن به افزایش کارایی (Performance) بازی ها است به این دلیل که از حرکات اضافی و غیربهینه جلوگیری کرده و زمان تکمیل یک حرکت از ابتدا تا انتها را کاهش می دهد و این مورد خود باعث کاهش فعالیت پردازنده می شود.

    یکی از مهم ترین بخش های توسعه بازی های کامپیوتری، مسیریابی است که با پیاده سازی آن می توان هوش مصنوعی را به بازی اضافه کرد. تعیین نواحی قابل عبور، تعیین هدف و مقصد دقیق آن با مختصات قابل به روز رسانی، پیدا کردن بهینه ترین مسیر از میان چند مسیر، تشخیص موانع ثابت و متحرک موجود در مسیر از جمله مواردی است که در این فرادرس یاد می گیریم و همچنین با اضافه کردن کدنویسی #C به این سیستم، عملکرد مسیریابی را بهبود می بخشیم. این فرادرس به مسیریابی در فضای سه بعدی می پردازد و در ابتدا به ارائه مباحث مربوط به مسیریابی در فضای سه بعدی و پیاده سازی عملی آن روی اشیای ساده (بدون انیمیشن) می پردازد.

     

    فهرست سرفصل ها و رئوس مطالب مطرح شده در این مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
    • بررسی الگوریتم *A
    • اجزای اصلی سیستم مسیریابی یونیتی
      • NavMesh (سازه ها و نواحی قابل عبور)
      • NavMesh Agent (عامل یا شی مسیریاب)
      • NavMesh Links (اتصالات نواحی جدا از هم)
      • NavMesh Obstacle (موانع و محدودیت ها)
    • تاثیر شعاع، ارتفاع و شیب در ناحیه قابل عبور
    • تعیین هدف ثابت یا متحرک
    • سرعت، شتاب، چرخش و سایر ویژگی های Agent
    • انتخاب بین دو مسیر کاملا یکسان
    • مسیریابی روی Terrain
    • NavMeshSurface
    • NaveMeshModifierVolume
    • NavMesh Link & Off-Mesh Link (اتصال نواحی قابل عبور)
    • NavMesh Araes (نواحی خاص با هزینه های متفاوت)
    • ساخت Agent دنبال کننده
    • چندین Agent با اولویت های متفاوت
    • تغییر ویژگی های Agent از طریق کد
    • تشخیص برخورد فیزیکی حین حرکت
    مفید برای رشته های
    • مهندسی کامپیوتر

    نرم افزارهای مرتبط با آموزش

    Unity 2019.1.10f1

    پیش نیاز

    پیش نمایش

    پیش نمایش ۱ : مسیریابی در یونیتی - ۱۷ دقیقه


    توجه: ممکن است که به خاطر سرعت پایین اینترنت شما، نمایش آنلاین با کیفیت پایین تر از کیفیت HD ویدئوی اصلی نمایش داده شوند. در این صورت آموزش را دانلود کرده و سپس مشاهده نمایید.

    دانلود مستقیم پیش نمایش - حجم دانلود ۴۳ مگابایت (کلیک کنید +)


    آموزش‌های پیشنهادی و مرتبط




    اطلاعات تکمیلی

    نام آموزش آموزش پروژه محور یونیتی (Unity) – مسیریابی و ناوبری
    ناشر فرادرس
    شناسه اثر ۸-۱۲۴۵۲-۰۷۲۸۸۶ (ثبت شده در مرکز رسانه‌های دیجیتال وزارت ارشاد)
    کد آموزش FVUNT9806
    مدت زمان ۱ ساعت و ۳۶ دقیقه
    زبان فارسی
    نوع آموزش آموزش ویدئویی     (کیفیت HD - مورد تایید فنی فرادرس)
    حجم دانلود ۳۸۵ مگابایت     (کیفیت ویدئو HD‌ با فشرده سازی انحصاری فرادرس)


    ​راهنمای تهیه آموزش ها

    آیا می دانید که تهیه یک آموزش از فرادرس و شروع یادگیری چقدر ساده است؟

    راهنمایی بیشتر ( +)

    در مورد این آموزش یا نحوه تهیه آن سوالی دارید؟ 
    • با شماره تلفن واحد مخاطبین ۵۷۹۱۶۰۰۰ (پیش شماره ۰۲۱) تماس بگیرید. - تمام ساعات اداری
    • با ما مکاتبه ایمیلی داشته باشید (این لینک). - میانگین زمان پاسخ دهی: ۳۰ دقیقه

    با شروع یادگیری، یک کلیک فاصله دارید. همین حالا شروع کنید.

    آموزش پروژه محور یونیتی (Unity) – مسیریابی و ناوبری

    هزینه آموزش: ۱۷,۰۰۰ تومان




    دیدگاه ها

    تا کنون ۱۵۹ نفراز این آموزش استفاده کرده اند.
    1. 0 از 5

      :

      سلام و عرض ادب خدمت مجموعه فرادرس خصوصا استاد بهرامی
      پیاده سازی یک سیستم مسیریابی(مسیریابی یکی از مهم ترین بخش های توسعه بازی های کامپیوتری است که با پیاده سازی آن می توان هوش مصنوعی را به بازی اضافه کرد) که بتواند هماهنگی مورد نظر را در هر لحظه فراهم کند، اهمیت فراوانی دارد. به خصوص زمانی که بازی توسعه بیشتری پیدا می کند و موجودیت های صحنه سنگین تر و پیچیده تر می شوند. وجود چنین سیستمی برای جلوگیری از خطاهای احتمالی (Bug) ضروری است.
      ممنون از استاد بابت تهیه این دوره
      انشاءالله که این دوره مانند دوره هایی که در فرادرس تهیه شده مفید باشه.
      با تشکر از تمامی زحمات شما . شما تحول بزرگی در زمینه انتقال دانش در سطح کشور ایجاد کردید. این حرکت شما می تواند جهانی شود. بسیار سپاسگذارم.

    2. 5 از 5

      :

      عالی بود. لطفا بیشتر از این آموزشهای تخصصی بگذارید.
      سپاس


    نظر شما در مورد این فرادرس چیست؟

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

    امتیاز شما به این آموزش:



​همین امروز شروع به آموختن کنید​

آموزش پروژه محور یونیتی (Unity) – مسیریابی و ناوبری

هزینه آموزش: ۱۷,۰۰۰ تومان


برچسب‌ها: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

دسته های مرتبط: ,


فرادرس در رسانه ها و جشنواره ها

روزنامه ایرانیان مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال روز آفرین نت استارت کنفرانس مهندسی برق ایران جشنواره وب ایران