نرم افزار Unreal Engine، یکی از قدرتمندترین نرم افزارهای موجود در زمینه ساخت بازی و گرفتن رندر ریل تایم است. در این آموزش، به زبان بسیار ساده یکی از کاربردی ترین نرم افزارهای موجود در زمینه بازی سازی را یاد می گیرید و یکی از نکات مهم، یادگیری محیط بلوپرینت (Blueprint) در آنریل است.
آموزش آشنایی با موتور بازی سازی (Unreal Engine) - پیش ثبت نام
توضیحات تکمیلی
نرم افزار Unreal Engine، یکی از قدرتمندترین نرم افزارهای موجود در زمینه ساخت بازی و گرفتن رندر ریل تایم است. در این آموزش، به زبان بسیار ساده یکی از کاربردی ترین نرم افزارهای موجود در زمینه بازی سازی را یاد می گیرید و یکی از نکات مهم، یادگیری محیط بلوپرینت (Blueprint) در آنریل است.
شما به کمک این محیط می توانید بدون نوشتن حتی یه خط کد بازی های پیچیده ای تولید کنید. حتی این محیط می تواند بسیار قوی تر از کدنویسی ظاهر شود و بازی های پیچیده تری را بتوانید با این محیط نود بیس بسازید.
اکثر شرکت های مطرح بازی سازی با محیط بلوپرینت آنریل بازی می سازند. با آنریل می توانید بدون اینکه مشکلی با لایسنس نرم افزار داشته باشید بازی را در مارکت های بین المللی بارگذاری کنید و به فروش برسانید.
در این فرادرس، شما با نرم افزار قدرتمند آنریل و مهم ترین بخش های آن مانند: اینترفیس، بلوپرینت، انیمیشن، مباحث فیزیک و مبحث ساخت بازی های دو بعدی، آشنا شده بدون این که بخواهید زمان زیادی برای رسیدن به این مرحله از یاد گیری بگذارید.
فهرست سرفصلها و رئوس مطالب مطرح شده در اين مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
- درس یکم: Unreal Engine
- مقدمه
- نصب و راه اندازی
- درس دوم: تنظیم پروژه
- پروژه های پیش فرض
- اینترفیس نرم افزار
- درس سوم: مدیریت محتواها
- متریال ها
- مروری بر متریال
- شبه متریال ها
- المنت های متریال
- متریال بافت دار
- درس چهارم: نورپردازی
- انواع نور
- منبع نور جهت دار
- منبع نور نقطه ای
- درس پنجم: دوربین و افکت ها
- نقش دوربین
- افکت های دوربین
- افکت های حجمی دوربین
- درس ششم: پارتیکل ها (Particle)
- مروری بر سیستم پارتیکل
- اضافه کردن پارتیکل به صحنه
- درس هفتم: فیزیک
- تنظیمات برخورد
- اساس فیزیک
- متریال های فیزیک
- درس هشتم: صدا
- انواع صداها
- نشانه های صوتی
- درس نهم: انیمیشن
- مروری بر سیستم انیمیشن
- آشنایی با مش
- مش اسکلتی
- کلیپ های انیمیشن
- بلوپرینت های انیمیشن
- درس دهم: بلوپرینت (Blueprint)
- کلاس های بلوپرینت
- اینترفیس بلوپرینت
- بلوپرینت مود بازی
- درس یازدهم: ناوبری
- تعقیب AI
- ناوبری مش
- درس دوازدهم: رابط کاربری
- مروری بر گجت بلوپرینت
- طراحی گجت (Gadget)
- عملکرد دکمه
- راه اندازی گجت
- درس سیزدهم: ++C در ویژال استودیو (Visual Studio)
- ساخت اولین کلاس
- ساختار
- طبقه بندی
- درس چهاردهم: دو بعدی
- آماده کردن تنظیمات دو بعدی
- معرفی Flip book
- معرفی Tilemap
مفید برای
- گرافیک
- انیمیشن
اطلاعات تکمیلی
نام آموزش | آموزش آشنایی با موتور بازی سازی (Unreal Engine) - پیش ثبت نام |
---|---|
ناشر | فرادرس |
کد آموزش | FVUNE9611 |
زبان | فارسی |
نوع آموزش | آموزش ویدئویی (نمایش آنلاین + دانلود) |
نظرات
چرا همه اموزشا با بلو پرینت هستن ): ای خدا . سی پلاس پلاس بهتره که
سلام لطفاً هرچه زود تر این آموزش رو قرار بدید و هنگام آموزش نیز نحوه ساخت بازی های 3D را قرار دهید
سلام
زودتر آموزش رو انتشار بدید ؛ خیلی با تمپلیت ها نباشه و ساخت بازی از صفر باشه ؛ سی پلاس پلاس خیلی بهتره نسبت به بلوپرینت.
بنظرم آنریل انجین 5 رو أموزش بدید. امیدوارم قیمت مناسبی هم داشته باشه.
سلام
این آموزش رو زودتر منتشر کنید لطفا🙏🙏
سلام لطفا این اموزش رو قرار بدید
سلام لطفا روی آنریل انجین 5 آموزش رو ضبط بفرمایید
من خیلی مشتاقم که این اموزش رو یاد بگیرم .
سلام لطفا روی آنریل انجین 5 آموزش رو ضبط بفرمایید و بلوپرینت رو کامل توضیح دهید همینطور قسمت سینماتیک مخصوصا
لطفا این آموزش رو زودتر داخل فرادرس قرار دهید ممنون.
سلام لطفا زودتر آموزش رو قرار بدین و بلوپرینت رو هم کامل توضیح بدین