توضیحات تکمیلی
نرمافزار Avid Liquid Pro 7 یکی از بهترین، قویترین، تخصصیترین و امنترین نرمافزارهای تدوین است که با بهرهگیری از آن، کارهایی بسیار زیبا و جذاب میتوان تولید نمود. مزایای بسیار زیاد این نرمافزار نسبت به دیگر نرمافزارهای تدوین باعث شد که این فرادرس تهیه شود. مهمترین مزایای این نرمافزار، رندر و ذخیره همزمان است به طوری که هر 1.3 ثانیه، ذخیره به طور خودکار انجام میگیرد. داشتن دو محیط مجزا 2D و 3D از مزایای مهم اوید (Avid) بوده و همچنین امکانات و ابزارهای قوی برای تولید متن و تیتراژ در این نرمافزار مورد توجه علاقمندان زیادی است.
با توجه به اینکه این نرمافزار قابلیتهای کاربردی زیادی دارد، همچنین بدون نیاز به سختافزار خاصی اجرا شده و با یک کابل فایروایر (FireWire) معمولی نیز کار میکند، در صدا و سیما این نرمافزار نسبت به دیگر نرمافزارهای تدوین کاربرد بیشتری دارد. در این فرادرس چگونگی تهیه زیرنویسهای ثابت و متحرک، تهیه تیتراژ، تولید صدای زنده (Dolby Digital 5.1)، تغییرهای صدا (تلفنی کردن صدا)، کار با Keyframes در محیط 2D, 3D و ساخت منو DVD، چگونگی خروجی گرفتن از پروژه، کار با افکتها، پریستها (Preset) و ساخت پروژههای تیزر با سینک صدا، آموزش داده میشود.
در این فرادرس سعی گردیده تا از تمام امکانهای نرمافزار حرفهای اوید لیکوئید در جهت ساخت پروژه در حین کار بهره گرفته شود و همچنین تولید زیرنویس و تیتراژ شرح داده شده است تا دانشجویان بتوانند در زمان کوتاهی به صورت حرفهای و تخصصی به تدوین فیلمهای خود بپردازند و لذت ببرند.
فهرست سرفصلها و رئوس مطالب مطرح شده در اين مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
- درس یکم: توضیحات مقدماتی
- توضیح توانمندیهای نرمافزار
- مقایسه با دیگر نرمافزارهای تدوین
- درس دوم: قسمتهای مختلف رابط کاربری
- معرفی ظاهری بخشهای نرمافزار
- منوهای نرمافزار
- کار با رنگ و تهیه و ساخت انواع Color Matt
- درس سوم: ادامه توضیحات رابط کاربری
- معرفی و توضیح کامل محیط Project در نرمافزار
- معرفی و شرح منوهای اصلی در نرمافزار
- درس چهارم: ابزارهای تایم لاین (Timeline)
- توضیحات کامل Timeline و چگونگی کار با آن
- نحوه ورود اطلاعات یا راش در نرمافزار
- توضیح برخی خطاهای احتمالی در نرمافزار
- درس پنجم: توضیح ابزار مهم Effect Editors Menu
- Color Correction Editor
- ابزار تنظیم رنگ و چگونگی تنظیم رنگ در نرمافزار
- درس ششم: محیطهای دوبعدی و سهبعدی (2D, 3D)
- معرفی و توضیح محیط دوبعدی (2D Editor CPU)
- توضیحات کی فریم (Key Frame) در محیط سهبعدی و کار با آن
- ساخت کلیپ یا ولههای مناسب در محیط دوبعدی
- چگونگی سایزبندی تصاویر و فیکس کردن با صفحه مانیتور در نرمافزار
- چگونگی انتقال تنظیمات محیط دوبعدی به فیلم یا تصویر دیگر
- ساخت وله یا کلیپ به همراه صداگذاری
- درس هفتم: معرفی و شرح کامل المانهای محیط سهبعدی (3D)
- معرفی و توضیح محیط سهبعدی (Editor CPU 3D)
- ساخت کلیپ یا ولههای مناسب در محیط سهبعدی
- ابزارها در محیط سهبعدی
- توضیحات کیفریم در محیط سهبعدی و کار با آن
- ساخت کلیپ در محیط سهبعدی
- کار با فیلم و تصاویر در محیط سهبعدی
- چگونگی انتقال تنظیمات محیط سهبعدی به فیلم یا تصویر دیگر
- ساخت وله یا کلیپ به همراه صداگذاری
- محیط زیبای Wipe Editor (Classic)
- درس هشتم: توضیحات پرده سبز (Green Screen CPU)
- محیط پرده سبز (Green Screen CPU)
- چگونگی کار با محیط و حذف پیشزمینه از فیلم یا عکس
- توضیح و معرفی محیط Blur Cpu
- محو نمودن تصویر (صورت یا لوگو) یا قسمتی از تصویر Blur Cpu
- محیط Base Color Correction Cpu
- تنظیم رنگ در محیط Base Color Correction Cpu
- درس نهم: معرفی و بررسی تمام زیرترکها در تایم لاین
- چگونگی ایجاد زیرشاخه در تایم لاین Sub Track
- چگونگی قرار دادن متن بر روی تصاویر یا فیلم
- چگونگی حذف زیرشاخهها
- ایجاد Matt Track در Timeline و کاربردهای مهم آن
- کار با Matt Track و چگونگی بهرهبرداری درست از آنها
- بیان تفاوت Sub Track و Matt Track
- چگونگی ساخت زیرنویس در نرمافزار
- چگونگی حرکت زیرنویس با بهرهگیری از کیفریمها
- چگونگی ساخت تیتراژ و تنظیمات آن
- چگونگی حرکت تیتراژ با بهرهگیری از کیفریم
- درس دهم: Library و کار با پریستها (Presets) و ترنزیشنهای (Transitions) آماده در محیط نرمافزار
- توضیحات تکمیلی Real Time ClipFX به همراه زیرشاخهها
- چگونگی قرارگیری بر روی راش (صدا، تصویر، ویدئو)
- کاربردهای آن و ساخت کلیپ و وله
- توضیح Hollywood FX
- توضیح ترانزیشنها در نرمافزار Real Time Transition FX
- چگونگی کار با پریستهای آماده Real Time Transition FX
- پریستهای تنظیم رنگ
- درس یازدهم: ساخت استوری در محیط اوید
- چگونگی ساخت استوری محیطی در اوید لیکوئید
- توضیح علل برخی خطاها در نرمافزار (علامت تعجب!)
- فراخوانی فیلمها یا تصویر گم شده در نرمافزار
- چگونگی ضبط صدا در محیط نرمافزار
- چگونگی تبدیل صداهای استریو (Stereo) به مونو
- تفاوت صدای دیجیتال با آنالوگ و چگونگی سوییچ نمودن بین آنالوگ و دیجیتال در نرمافزار
- توضیح چگونگی تغییر میزان صدا در لاینهای چپ و راست
- تدوین صدا حین شنیدن صدا و بدون ایجاد کیفریم دستی
- درس دوازدهم: کار با صدا و تنظیمات تخصصی آن
- چگونگی تبدیل صدای استریو به مونو
- چگونگی تنظیم تایم لاین برای ساخت صدای 5.1
- توضیح مرحله به مرحله تنظیم صدا در صدای زنده یا 5.1
- درس سیزدهم: آمادهسازی پروژه نهایی و چگونگی خروجی گرفتن از آن (Fuse)
- توضیحات و تنظیم مقدمات برای خروجی گرفتن از کلیپ در نرمافزار
- چگونگی فراخوانی مجدد فایلهای مسالهدار در نرمافزار
- تعیین چگونگی تنظیم محدوده مورد نظر در هنگام خروجی
- توضیح منوی Export to File
- آدرسدهی فایل قبل از خروجی گرفتن از کار
- چگونگی خروجی گرفتن از صدا در تایم لاین
- درس چهاردهم: آموزش چگونگی تهیه منو DVD
- تنظیمات لازم برای ساخت منوی DVD
- تنظیم مارکرها برای ساخت منوی DVD در نرمافزار
- بخشبندی قسمتهای مختلف فیلم برای ساخت منو
- تنظیمات گرافیکی در طراحی منوی DVD
- افزون متن در منوی DVD
- توضیح و معرفی منوی Output در محیط نرمافزار برای خروجی نهایی از منوی ساخته شده
مفید برای
- تکنولوژی آموزشی
- هنر
آنچه در این آموزش خواهید دید:
نرم افزارهای مرتبط با آموزش
پیش نمایشها














راهنمای سفارش آموزشها
در مورد این آموزش یا نحوه تهیه آن سوالی دارید؟
- با شماره تلفن واحد مخاطبین ۵۷۹۱۶۰۰۰ (پیش شماره ۰۲۱) تماس بگیرید. - تمام ساعات اداری
- با ما مکاتبه ایمیلی داشته باشید (این لینک). - میانگین زمان پاسخ دهی: ۳۰ دقیقه
- ۱۰۰ درصد مبلغ پرداختی در حساب کاربری شما شارژ میشود.
- و یا ۷۰ درصد مبلغ پرداختی به حساب بانکی شما بازگشت داده میشود.
نظرات