Faradars Discount
۵۱٪ تخفیف جشنواره سال نو فرادرس کد تخفیف: NWYR98
Faradars Discount
فرصت باقیمانده تخفیف ویژه

آموزش نرم افزار Blender (بلندر) برای طراحی و مدل سازی سه بعدی (۳D) – پیش ثبت نام

دسترسی به اطلاعات این آموزش: اطلاعات کلی محتوا و سرفصل ها پیش نمایش و دانلود اطلاعات تکمیلی دیدگاه ها

درباره ناشر

فرادرس
فرادرس

فرادرس بزرگ‌ترین ناشر دیجیتال آموزش‌های تخصصی، دانشگاهی و مهندسی است.

درباره مدرس

میلاد صادقی
میلاد صادقی

مدرس فرادرس

کارشناسی علوم کامپیوتر


میلاد صادقی کارشناس علوم کامپیوتر از دانشگاه پیام نور می باشند. ایشان علاقمند به گرافیک می باشند. (+)



نرم افزار بلندر (Blender) نرم افزاری کم حجم با کارایی فوق العاده بالاست، به گونه ای که اگر شما تسلط کامل به این نرم افزار داشته باشید، به راحتی می توانید فعالیت های مربوط به مدلینگ، تکسچرینگ، ریگ، متحرک سازی و انیمیت را در این نرم افزار قدرتمند انجام بدید. ساخت برخی افکت ها و جلوه های ویژه مانند ساخت و انیمیت کردن مایعات در نرم افزار بلندر نسبت به سایر نرم افزارهای حوزه سه بعدی، ساده تر و سریع تر انجام می شود. از مزیت های قابل توجه بلندر، حجم پایین و در نتیجه سرعت اجرای بالا و کاربری سریع آن است که نیاز بلندر به سخت افزار قوی را به حداقل می رساند و به این صورت سرعت بلندر در سیستم هایی با قدرت سخت افزاری در حد متوسط هم قابل قبول است.

👤 مدرس: میلاد صادقی
روش دریافت: لینک دانلود و/یا ارسال فیزیکی

وضعیت انتشار در مرحله انتشار
زمان تقریبی انتشار ۱ تا ۴ هفته

درخواست اطلاع رسانی انتشار این آموزش

این آموزش در آخرین مراحل انتشار است و به زودی در فرادرس ارائه عمومی آن آغاز خواهد شد. شما می توانید با وارد کردن ایمیل خود، در اولین زمان، از انتشار نهایی این آموزش مطلع شوید.

مزایای درخواست اطلاع رسانی انتشار:

  • مطلع شدن از انتشار آموزش در اولین زمان پس از انتشار
  • دادن بیشترین اولویت انتشار به آموزش های مورد نظر خود (آموزش های با بیشترین پیش ثبت نام، با اولویت بیشتری منتشر می شوند)
  • دریافت تخفیف ویژه به هنگام انتشار، مختص افرادی که درخواست اطلاع رسانی در یک آموزش داشته اند.




    توضیحات

    نرم افزار بلندر (Blender) نرم افزاری کم حجم با کارایی فوق العاده بالاست، به گونه ای که اگر شما تسلط کامل به این نرم افزار داشته باشید، به راحتی می توانید فعالیت های مربوط به مدلینگ، تکسچرینگ، ریگ، متحرک سازی و انیمیت را در این نرم افزار قدرتمند انجام بدید. ساخت برخی افکت ها و جلوه های ویژه مانند ساخت و انیمیت کردن مایعات در نرم افزار بلندر نسبت به سایر نرم افزارهای حوزه سه بعدی، ساده تر و سریع تر انجام می شود.

    از مزیت های قابل توجه بلندر، حجم پایین و در نتیجه سرعت اجرای بالا و کاربری سریع آن است که نیاز بلندر به سخت افزار قوی را به حداقل می رساند و به این صورت سرعت بلندر در سیستم هایی با قدرت سخت افزاری در حد متوسط هم قابل قبول است. تمامی ابزارهای مدلینگ درون بلندر گنجانده شده که با توجه به حجم و سرعت مناسب، باعث شده بلندر تبدیل به نرم افزاری محبوب بین مدل سازان آشنا با این نرم افزار در زمینه مدل سازی شود.

    مدل سازی در بلندر شامل: ساخت انواع کاراکتر نیز می شود و امکانات مربوط به آرماتور بندی یا اسکلت بندی بدن هم در بلندر وجود دارد که این مساله بدین معنی است که ریگ کاراکتر و متحرک سازی هم با استفاده از بلندر قابل انجام است.

    به طور خلاصه نرم افزار بلندر نرم افزاری جامع در زمینه های مختلف سه بعدی و جلوه های ویژه است که با توجه به زمان کوتاه برای تسلط پیدا کردن به این نرم افزار (نسبت به نرم افزارهای مشابه)، ارزش یادگیری فوق العاده زیادی دارد و البته با توجه به زمینه کاری کاربران مختلف شاید تمامی نیازهای انیماتورها یا مدل سازان در این نرم افزار برطرف شود.

    در زمینه جلوه های ویژه معروف ترین پروژه سینمایی که توسط بلندر انجام شده Spider Man 2 است که با توجه به سبک سری فیلم های Spider Man و جلوه های ویژه حرفه ای که در مجموعه این فیلم ها وجود دارد می توانیم تا حدودی قدرت بلندر را بیشتر درک کنیم.

    رابط کاربری بلندر کمی متفاوت با سایر نرم افزارهای سه بعدی است و نقطه قوت در رابط کاربری بلندر، وجود داشتن کلیدهای میانبر که تقریبا برای تمامی فعالیت ها است و شاید در ابتدا یادگیری این حجم از از Shortcut، کمی مشکل باشد ولی مطمئنا بعد از مدتی کار با این میانبرها و به خاطر سپردن آن ها سرعت کار شما فوق العاده بالا می رود.

     

    فهرست سرفصل ها و رئوس مطالب مطرح شده در این مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
    • درس یکم: آشنایی با نرم افزار Blender
      • مقدمه
      • محیط عمومی نرم افزار
      • مدیریت ViewPort
      • ابزارهای انتخاب
      • جابجایی، چرخش و تغییر اندازه اشیا
      • تغییر محل Pivot Point
      • کار با خاصیت Snap و انواع آن
    • درس دوم: ابزارهای مدل سازی
      • اضافه کردن اشکال پیش فرض
      • مبانی کار با Edit Mode
      • اصول استفاده از Proportional Mode
      • مقدمه ای بر مجسمه سازی در Sculpt Mode
      • کار با Loop Cut
      • انواع Extrude و موارد استفاده آن ها
      • نحوه نمایش و تغییر جزییات سطح شی (SubDivide)
      • تغییر شکل اشیا (Object Modifiers)
      • موارد استفاده Subdivision Surface در ساخت اشیا پایه
      • کار با Text
      • کاربرد افکت Mirror
      • نحوه اتصال اشیا به یکدیگر
      • ترکیب اشیا (Merge)
      • ساخت اشیا ترکیبی با استفاده از افکت Boolean
      • نحوه ایجاد Vertex Groups
    • درس سوم: مدل‌ سازی یک کاراکتر ساده
      • مرحله اول (Low Poly): ایجاد شکل اولیه برای بدن
      • مرحله دوم (Low Poly): اضافه کردن اجزا بدن
      • مرحله سوم (High Poly): کار روی جزییات
    • درس چهارم: مدیریت Object در صحنه
      • پنل Outliner
      • مدیریت لایه ها
      • ایجاد گروه بندی
      • کنترل صحنه ها (Scenes)
      • مبانی اولیه Parenting در بلندر
    • درس پنجم: کار با Material
      • آشنایی اولیه با تب Material
      • بررسی سیستم نمایش رنگ (Shader Model)
      • کار با شیب رنگ (Ramp)
      • کنترل شدت سایه روشن (Shading)
      • ایجاد و کنترل شفافیت (Transparency)
      • کنترل مشخصه انعکاس روی سطح شی (Mirror)
      • ایجاد پراکندگی زیر سطحی (Subsurface Scattering)
    • درس ششم: کار با Texture
      • آشنایی اولیه با تب Texture
      • استفاده از بافت طراحی شده برای سطح شی (UV Mapping)
      • ایجاد نقشه دو بعدی برای اجزا مدل (UV Unwrap)
      • ساخت نقشه دوبعدی به صورت خودکار (Projection)
      • ایجاد UV Map برای مدل کاراکتر
      • کارایی BumpMap در ایجاد ناهمواری سطحی
      • تغییر شکل با استفاده از Displacement Map
      • اصول کار با Node Editor
    • درس هفتم: نورپردازی
      • نحوه‌ ایجاد و تنظیمات Point Light
      • فعال کردن سایه در محیط
      • کار با Spot Light
      • موارد و اصول استفاده از Hemi Light
      • نحوه‌ استفاده از Area Light
      • ایجاد و تنظیمات آسمان در صحنه (World Sky)
      • کاربرد SunLight در نورپردازی محیط
      • تنظیمات نور محیطی برای نمایش جزییات سایه روشن (Ambient Occlusion)
      • تاثیرپذیری سطح مدل از شرایط نوری محیط (Environment Lighting)

     

    مفید برای رشته های
    • گرافیک

    نرم افزارهای مرتبط با آموزش

    Blender 2.79

    اطلاعات تکمیلی

    نام آموزش آموزش نرم افزار Blender (بلندر) برای طراحی و مدل سازی سه بعدی (۳D) – پیش ثبت نام
    ناشر فرادرس
    کد آموزش FVCG97031
    زبان فارسی
    نوع آموزش آموزش ویدئویی     (کیفیت HD - مورد تایید فنی فرادرس)
    تعداد DVD یک عدد (در صورت دریافت غیر آنلاین)



    سایر آموزش های میلاد صادقی




    دیدگاه ها

    نظر شما در مورد این فرادرس چیست؟

    امتیاز شما به این آموزش:

    *




درخواست اطلاع رسانی انتشار این آموزش

این آموزش در آخرین مراحل انتشار است و به زودی در فرادرس ارائه عمومی آن آغاز خواهد شد. شما می توانید با وارد کردن ایمیل خود، در اولین زمان، از انتشار نهایی این آموزش مطلع شوید.

مزایای درخواست اطلاع رسانی انتشار:

  • مطلع شدن از انتشار آموزش در اولین زمان پس از انتشار
  • دادن بیشترین اولویت انتشار به آموزش های مورد نظر خود (آموزش های با بیشترین پیش ثبت نام، با اولویت بیشتری منتشر می شوند)
  • دریافت تخفیف ویژه به هنگام انتشار، مختص افرادی که درخواست اطلاع رسانی در یک آموزش داشته اند.



برچسب‌ها: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,




فرادرس در رسانه ها و جشنواره ها

روزنامه ایرانیان مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال روز آفرین نت استارت کنفرانس مهندسی برق ایران جشنواره وب ایران