×
تعداد دانشجو
۹۹۷ نفر
۳۰,۰۰۰ تومان ۱۸,۰۰۰ تومان

آموزش نرم افزار Blender برای طراحی و مدل سازی سه بعدی

آموزش نرم افزار Blender برای طراحی و مدل سازی سه بعدی

تعداد دانشجو
۹۹۷ نفر
مدت زمان
۷ ساعت و ۵۹ دقیقه
هزینه عادی آموزش
۳۰,۰۰۰ تومان
در طرح تخفیف
۱۸,۰۰۰ تومان

(کسب اطلاعات بیشتر +)
محتوای این آموزش
۷ بازخورد (مشاهده نظرات)
آموزش نرم افزار Blender برای طراحی و مدل سازی سه بعدی

چکیده

نرم افزار بلندر (Blender) نرم افزاری کم حجم با کارایی فوق العاده بالاست، به گونه ای که اگر شما تسلط کامل به این نرم افزار داشته باشید، به راحتی می توانید فعالیت های مربوط به مدلینگ، تکسچرینگ، ریگ، متحرک سازی و انیمیت را در این نرم افزار قدرتمند انجام بدید. ساخت برخی افکت ها و جلوه های ویژه مانند ساخت و انیمیت کردن مایعات در نرم افزار بلندر نسبت به سایر نرم افزارهای حوزه سه بعدی، ساده تر و سریع تر انجام می شود. از مزیت های قابل توجه بلندر، حجم پایین و در نتیجه سرعت اجرای بالا و کاربری سریع آن است که نیاز بلندر به سخت افزار قوی را به حداقل می رساند و به این صورت سرعت بلندر در سیستم هایی با قدرت سخت افزاری در حد متوسط هم قابل قبول است.

مدرس
میلاد صادقی

کارشناسی علوم کامپیوتر

میلاد صادقی کارشناس علوم کامپیوتر از دانشگاه پیام نور هستند. ایشان علاقمند به گرافیک هستند. زمینه‌ های پژوهشی، آموزشی و مهارت‌ های ایشان شامل: ایده پردازی و مدل سازی کاراکتر به سبک رئال، مدرس و طراح کانسپت با متد Fast Painting و... است.

چکیده آموزش


توضیحات تکمیلی

نرم افزار بلندر (Blender) نرم افزاری کم حجم با کارایی فوق العاده بالاست، به گونه ای که اگر شما تسلط کامل به این نرم افزار داشته باشید به راحتی می توانید فعالیت های مربوط به مدلینگ، تکسچرینگ، ریگ، متحرک سازی و انیمیت را در این نرم افزار قدرتمند انجام دهید. ساخت برخی افکت ها و جلوه های ویژه مانند ساخت و انیمیت کردن مایعات در نرم افزار بلندر نسبت به سایر نرم افزارهای حوزه سه بعدی، ساده تر و سریع تر انجام می شود.

از مزیت های قابل توجه بلندر، حجم پایین و در نتیجه سرعت اجرای بالا و کاربری سریع آن است که نیاز بلندر به سخت افزار قوی را به حداقل می رساند و به این صورت سرعت بلندر در سیستم هایی با قدرت سخت افزاری در حد متوسط هم قابل قبول است. تمامی ابزارهای مدلینگ درون بلندر گنجانده شده که با توجه به حجم و سرعت مناسب باعث شده بلندر تبدیل به نرم افزاری محبوب بین مدل سازان آشنا با این نرم افزار در زمینه مدل سازی شود.

مدل سازی در بلندر شامل ساخت انواع کاراکتر نیز می شود و امکانات مربوط به آرماتوربندی یا اسکلت بندی بدن هم در بلندر وجود دارد که این مساله بدین معنی است که ریگ کاراکتر و متحرک سازی هم با استفاده از بلندر قابل انجام است.

به طور خلاصه نرم افزار بلندر نرم افزاری جامع در زمینه های مختلف سه بعدی و جلوه های ویژه است که با توجه به زمان کوتاه برای تسلط پیدا کردن به این نرم افزار (نسبت به نرم افزارهای مشابه)، ارزش یادگیری فوق العاده زیادی دارد و البته با توجه به زمینه کاری کاربران مختلف شاید تمامی نیازهای انیماتورها یا مدل سازان در این نرم افزار برطرف شود.

در زمینه جلوه های ویژه معروف ترین پروژه سینمایی که توسط بلندر انجام شده Spider Man 2 است که با توجه به سبک سری فیلم های Spider Man و جلوه های ویژه حرفه ای که در مجموعه این فیلم ها وجود دارد می توانیم تا حدودی قدرت بلندر را نیز بیشتر درک کنیم.

رابط کاربری بلندر کمی متفاوت با سایر نرم افزارهای سه بعدی است و نقطه قوت در رابط کاربری بلندر وجود کلیدهای میانبری است که تقریبا برای تمامی فعالیت ها است و شاید در ابتدا یادگیری این حجم از از Shortcut کمی مشکل باشد ولی مطمئنا بعد از مدتی کار با این میانبرها و به خاطر سپردن آن ها سرعت کار شما فوق العاده بالا می رود.

 
فهرست سرفصل ها و رئوس مطالب مطرح شده در این مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
  • درس یکم: آشنایی با نرم افزار Blender
    • مقدمه
    • محیط عمومی نرم افزار
    • مدیریت ViewPort
    • ابزارهای انتخاب
    • جابجایی، چرخش و تغییر اندازه اشیا
    • تغییر محل Pivot Point
    • کار با خاصیت Snap و انواع آن
  • درس دوم: ابزارهای مدل سازی
    • اضافه کردن اشکال پیش فرض
    • مبانی کار با Edit Mode
    • اصول استفاده از Proportional Mode
    • مقدمه ای بر مجسمه سازی در Sculpt Mode
    • کار با Loop Cut
    • انواع Extrude و موارد استفاده آن ها
    • نحوه نمایش و تغییر جزییات سطح شی (SubDivide)
    • تغییر شکل اشیا (Object Modifiers)
    • موارد استفاده Subdivision Surface در ساخت اشیا پایه
    • کار با Text
    • کاربرد افکت Mirror
    • نحوه اتصال اشیا به یکدیگر
    • ترکیب اشیا (Merge)
    • ساخت اشیا ترکیبی با استفاده از افکت Boolean
    • نحوه ایجاد Vertex Groups
  • درس سوم: مدل‌ سازی یک کاراکتر ساده
    • مرحله اول (Low Poly): ایجاد شکل اولیه برای بدن
    • مرحله دوم (Low Poly): اضافه کردن اجزای بدن
    • مرحله سوم (High Poly): کار روی جزییات
  • درس چهارم: مدیریت Object در صحنه
    • پنل Outliner
    • مدیریت لایه ها
    • ایجاد گروه بندی
    • کنترل صحنه ها (Scenes)
    • مبانی اولیه Parenting در بلندر
  • درس پنجم: کار با Material
    • آشنایی اولیه با تب Material
    • بررسی سیستم نمایش رنگ (Shader Model)
    • کار با شیب رنگ (Ramp)
    • کنترل شدت سایه روشن (Shading)
    • ایجاد و کنترل شفافیت (Transparency)
    • کنترل مشخصه انعکاس روی سطح شی (Mirror)
    • ایجاد پراکندگی زیر سطحی (Subsurface Scattering)
  • درس ششم: کار با Texture
    • آشنایی اولیه با تب Texture
    • استفاده از بافت طراحی شده برای سطح شی (UV Mapping)
    • ایجاد نقشه دو بعدی برای اجزای مدل (UV Unwrap)
    • ساخت نقشه دوبعدی به صورت خودکار (Projection)
    • ایجاد UV Map برای مدل کاراکتر
    • کارایی BumpMap در ایجاد ناهمواری سطحی
    • تغییر شکل با استفاده از Displacement Map
    • اصول کار با Node Editor
  • درس هفتم: نورپردازی
    • نحوه‌ ایجاد و تنظیمات Point Light
    • فعال کردن سایه در محیط
    • کار با Spot Light
    • موارد و اصول استفاده از Hemi Light
    • نحوه‌ استفاده از Area Light
    • ایجاد و تنظیمات آسمان در صحنه (World Sky)
    • کاربرد SunLight در نورپردازی محیط
    • تنظیمات نور محیطی برای نمایش جزییات سایه روشن (Ambient Occlusion)
    • تاثیرپذیری سطح مدل از شرایط نوری محیط (Environment Lighting)
 
مفید برای رشته های
  • گرافیک
مشاهده بیشتر مشاهده کمتر

آنچه در این آموزش خواهید دید:

آموزش ویدئویی مورد تائید فرادرس
مراجع و فایل های جانبی مرتبط با آموزش
فایل برنامه ها و پروژه های اجرا شده

نرم افزارهای مرتبط با آموزش

Blender 2.79



پیش نمایش‌ها

۱. آشنایی با نرم‌ افزار Blender

توجه: اگر به خاطر سرعت اینترنت، کیفیت نمایش پایین‌تر از کیفیت HD ویدئو اصلی باشد؛ می‌توانید ویدئو را دانلود و مشاهده کنید (دانلود پیش‌نمایش - حجم: ۱۵ مگابایت -- (کلیک کنید +))

۲. ابزارهای مدل‌ سازی

توجه: اگر به خاطر سرعت اینترنت، کیفیت نمایش پایین‌تر از کیفیت HD ویدئو اصلی باشد؛ می‌توانید ویدئو را دانلود و مشاهده کنید (دانلود پیش‌نمایش - حجم: ۲۵ مگابایت -- (کلیک کنید +))

۳. مدل‌ سازی یک کاراکتر ساده

توجه: اگر به خاطر سرعت اینترنت، کیفیت نمایش پایین‌تر از کیفیت HD ویدئو اصلی باشد؛ می‌توانید ویدئو را دانلود و مشاهده کنید (دانلود پیش‌نمایش - حجم: ۸۴ مگابایت -- (کلیک کنید +))

۴. مدیریت Object در صحنه
مشاهده این پیش‌نمایش، نیازمند عضویت و ورود به سایت (+) است.
۵. کار با Material
مشاهده این پیش‌نمایش، نیازمند عضویت و ورود به سایت (+) است.
۶. کار با Texture
مشاهده این پیش‌نمایش، نیازمند عضویت و ورود به سایت (+) است.
۷. نورپردازی
مشاهده این پیش‌نمایش، نیازمند عضویت و ورود به سایت (+) است.

راهنمای سفارش آموزش‌ها

آیا می دانید که تهیه یک آموزش از فرادرس و شروع یادگیری چقدر ساده است؟

(راهنمایی بیشتر +)

در مورد این آموزش یا نحوه تهیه آن سوالی دارید؟
  • با شماره تلفن واحد مخاطبین ۵۷۹۱۶۰۰۰ (پیش شماره ۰۲۱) تماس بگیرید. - تمام ساعات اداری
  • با ما مکاتبه ایمیلی داشته باشید (این لینک). - میانگین زمان پاسخ دهی: ۳۰ دقیقه


اطلاعات تکمیلی

نام آموزش آموزش نرم افزار Blender برای طراحی و مدل سازی سه بعدی
ناشر فرادرس
شناسه اثر ۸–۱۲۴۵۲–۰۶۸۶۸۰ (ثبت شده در مرکز رسانه‌های دیجیتال وزارت ارشاد)
کد آموزش FVCG97031
مدت زمان ۷ ساعت و ۵۹ دقیقه
زبان فارسی
نوع آموزش آموزش ویدیویی (لینک دانلود)
حجم دانلود ۱۰۷۶ مگابایت (کیفیت ویدئو HD‌ با فشرده سازی انحصاری فرادرس)


نظرات

تا کنون ۹۹۷ نفر از این آموزش استفاده کرده اند و ۷ نظر ثبت شده است.
سالار
سالار

سلام،
خوب مطالب رو توضیح میدن ولی هیچ گونه مثالی اورده نشده تو فیلما که مدرس خودشون یه طرحی رو از صفر شروع به کشیدن کنند!
من به شخصه میتونم نمره 5 از 10 به ایشون بدم.
ممنون

فاطمه
فاطمه

سلام و خسته نباشید
هم از نظر محتوایی و هم تسلط مدرس خیلی خوب بود.

علی
علی

اون قسمتهایی که مشاهده کردم خوب بود کسی که هیچی نمیدونه میتونه شروع کنه ابزارها رو کامل بشناسه و مسلط بشه.

علیرضا
علیرضا

این آموزش قدیمی، لطفا به روز کنید.

فرهاد
فرهاد

سلام
این نسخه‌ای که برای آموزش گذاشتید قدیمیه و در ورژن جدید تغییرات زیادی کرده

داوود
داوود

من بر اساس سرفصل ها گرفتم و کامل بود. در کل بد نبود.

محمد
محمد

من چون قبلا یه آشنایی با نرم افزار بلندر داشتم بیشتر برام آموزش معمولی بود.

دسته‌بندی موضوعی: طراحی و گرافیک

برچسب‌ها:
Ambient Occlusion | Blender | Hierarchies | Shader Model | Subsurface Scattering | Transparency | Transparency در بلندر | ابزارهای مدل سازی بلندر | اصول استفاده از Hemi Light در بلندر | اصول استفاده از Proportional Mode در بلندر | انواع Extrude در بلندر | ایجاد و کنترل شفافیت در بلندر | بلندر | کار با Edit Mode در بلندر | کار با Loop Cut در بلندر | کار با Material در بلندر | کار با Snap در بلندر | کار با شیب رنگ | کاربرد SunLight در نور پردازی محیط | کنترل شدت سایه روشن در بلندر | مبانی کار با Edit Mode در بلندر | محیط نرم افزار Blender | مدل‌ سازی یک کاراکتر ساده در بلندر | مدیریت Object در صحنه در بلندر | مدیریت ViewPort | مدیریت ViewPort در بلندر | نحوه‌ استفاده از Area Light | نحوه‌ استفاده از Area Light در بلندر | نرم افزار Blender
مشاهده بیشتر مشاهده کمتر