تری دی مکس (3DS Max) نرم افزاری با توانایی ساختن مدل های سه بعدی،تحرک بخشیدن و رندی محسوب می شود. از قدرتمندترین نرم افزارها برای انیمیشن سازی در عرصه گرافیک است.در معماری ساختمان، طراحی صنعتی، تولید انیمیشن و فیلم، افکت های بازی کامپیوتری و شبیه سازی تصاویر به دلیل کارایی ساده و امکاات آن کاربرد دارد. در این فرادرس از نحوه آغاز به کار در برنامه تا رندر تصاویر به صورت متوالی به صورت کامل و با جزئیات آموزش داده می شود.
ما در آستانه سفر به دنیای مجازی سه بعدی هستیم. باید کمربندها را محکم بست و آماده این سفر شد. وسیله سفر ما، نرم افزار تری دی مکس است.
با این نرم افزار ما می توانیم اشیا، کاراکترها، فضاها و موضوعات مختلف را خلق کنیم و از آن ها در یک فیلم زنده یا یک انیمیشن و یا حتی بازی رایانه ای استفاده کنیم. ما می توانیم کاراکترها و موجودات را متحرک سازی کنیم، آنها را به کار و فعالیت در آوریم و همچنین آنها را به سخن آوریم. پس برای یک سفر شگفت انگیز آماده می شویم!
فهرست سرفصل ها و رئوس مطالب مطرح شده در این مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
- درس یکم: آغاز به کار در برنامه
- سفارشی سازی رابط کاربری و پیش فرض های برنامه
- بررسی تنظیمات اصلی برنامه
- درس دوم: رابط کاربری برنامه
- نحوه استفاده از پنل های Create, Modify
- نحوه پیکربندی Viewport ها
- تنظیم واحد اندازه گیری
- بررسی تنظیمات مربوط به خطوط Grid
- پیمایش و استفاده از Viewport ها
- آشنایی با نحوه جابجایی و دوران اشیاء
- انتخاب روش های مختلف نمایش اشیاء
- درس سوم: مبانی مدل سازی
- کار کردن با قسمت کاوشگر صحنه – دسترسی به تمام موضوعات
- بررسی نحوه نسبت دادن یک تصویر به یک صفحه – مدل شمشیر
- بررسی خصوصیات کنترلی نمایشی – بهینه سازی تصویر
- ایجاد احجام اصلی برای شروع مدل سازی شمشیر
- درک مفاهیم سطح بندی در اشیاء
- کار کردن با قسمت اصلاحگرها
- نحوه فرم دادن به بخش محافظ دسته شمشیر
- درس چهارم: مدل سازی چندضلعی
- کار کردن با ریبون های اشکال قابل ویرایش
- کار کردن با Sub Object ها
- ایجاد اتصال در بین رئوس
- انتخاب مرکز تغییر فرم اشیاء
- بررسی جزئیات با برش و حذف کردن
- بررسی مبحث Soft Selection
- پخ زدن گوشه ها با دستور Chamfer
- انتخاب موضوعات به روش Cross Window
- انتخاب به صورت Paint Selection
- نحوه ترکیب نمودن اشیاء
- اتصال المان ها توسط Bridge
- توسعه دادن چند ضلعی ها
- نرم و سخت نمودن لبه ها در اشیاء
- درس پنجم: مدل سازی با Subdivision
- در ک مفاهیم مربوط به Subdivision
- ایجاد یک شی از نوع Editable Poly
- افزودن اصلاحگر قرینه سازی
- انتخاب NURMS یا TurboSmooth
- کنترل سطح موضوعات
- تثبیت تغییر فرم در Sub Object
- درس ششم: مدل سازی به روش Freeform
- حجاری نمودن با ابزار Paint Deform
- استفاده از Noise and Relax Brushes
- بررسی تنظیمات Paint
- نحوه کنترل خصوصیات قلم مو
- تطبیق دادن یک شی با شی دیگر
- حجاری با ابزار Brush
- تکثیر موضوعات با ابزارهای نقاشی
- تعیین موقعیت اشیاء با قابلیت Select and Place
- درس هفتم: مدل سازی به روش Spline
- آشنایی با نحوه ایجاد خط
- جابجایی نقاط محوری
- نحوه استفاده از اصلاحگر Lathe
- استفاده از انواع مختلف نقاط رئوس
- نحوه توسعه دادن یک Spline
- استفاده از قابلیت Snap
- نحوه گرد کردن گوشه ها با استفاده از دستور Fillet
- درس هشتم: مبانی استفاده از متریال ها
- استفاده از ویرایشگر مواد
- انتخاب نوع متریال
- نحوه استفاده از متریال های صحنه
- بهینه سازی پارامترهای Specular
- درس نهم: مبانی رندر در مکس
- نحوه انتخاب یک موتور رندر
- فعال نمودن قابلیت Motion Blur در رندرها
- رندر تصاویر به صورت متوالی
مفید برای رشته های
- معماری
- عمران
- طراحی داخل
دهقانیان :
سلام – خیلی عالی بود – دستتون درد نکند با این برنامه خوبتون.
شریفی :
سلام.
این اموزش به نظر من ابتدایی است و مدرس توضیحات اضافی خیلی می دهد. در حد بسیار مقدماتی است مخصوصا برای معماری.
سپاس
حمید :
با سلام
با تشکر از روش خوب شما جهت تدریس این نرم افزار
حسین :
درود
این آموزش مربوط به کدوم 3DS max هست ؟؟؟ ۲۰۱۳ یا ۲۰۱۷ ؟؟
ممنون
روابط عمومی :
با سلام.
در این آموزش از نسخه ۲۰۱۷ استفاده شده است.
حسن :
آموزش خیلی خوب بود
ولی لطفا آموزش های بیشتری در زمینه ی گرافیک سه بعدی و کار با تری دی مکس در سایت قرار دهید. اموزش های پیشرفته با انجام مثال های مختلف.
ممنون از شما.
حنا اسرافیلی :
این آموزش در مقایسه با سایر آموزش های این سایت (مانند اتوکد ۲ بعدی و ۳ بعدی) ضعیف تر بود.
توضیحات هر بخش تقریبا پراکنده هستند و از انسجام مناسب برخوردار نیستند.
مواردی ابتدایی مانند زوم کردن ها یا جابجایی در ویوپورت ها بارها توضیح داده شده درصورتیکه توضیحات مربوط به ابزارها و مودیفایرها و موارد مشابه ناکافی هستند.
نوید :
مدرس توضیحات اضافی زیاد میگه اونقد یه چیزیو کش میده که آدم نمیفهمه اصن آخرش چی شد
حسین تابش :
با عرض سلام و درود ویژه خدمت تیم قدرتمند و دانش بنیان فرادرس .
ویژگی و نقطه قوت آموزش های این سایت اینه که آموزش ها کامل هستن و نیاز به آموزش های دیگر برای تکمیل آموزش در یک مبحث و یا زیر دسته مشخص نیست و نکته دیگر کیفیت خوب و صدای دلنشین گویندان است ولی مشکل بعضی آموزش هاتون از جمله این آموزش این است که مدرس بعضی موضوعات کوچک را بیش از حد طولانی می کند و بی دلیل موضوع های کوچک را کش می دهد و همین سبب درک سخت تر موضوع و خسته شدن کاربر می شود . تبلیغات گسترده فرادرس نیز یکی از دلایل موفقیت این گروه دانش بنیان است و اگاه سازی مردم نیز درباره ی وجود فرادرس نیست یکی دیگر از نقاط قوت فرادرس است زیرا این تبلیغات گسترده سبب ایجاد کاربران شده و همین بیشتر شدن کاربران از بخش هایی سبب پیشرفت فرادرس و تخصصی تر شدن فضا شده . باعث افتخار است که شرکت های دانش بنیان ایرانی با همت پایدار خود و کمک خداوند متعال روزی یکی از معتبر ترین منبع های جهانی شوند و اگر فرادرس کمی آموزش های خود را تخصصی تر و بیشتر کند انشاالله این موضوع در آینده ای نه چندان دور اتفاق می افتد
با آرزوی موفقیت / تابش