توضیحات تکمیلی
برای اینکه خلاقیتهای خود را به بازیهای کاربردی تبدیل کنید و یا اینکه بازیهای سادهای بسازید، معمولا باید حداقل به یک زبان برنامهنویسی آشنا باشید اما کانستراکت (Construct)، بدون نیاز به کدنویسی این آرزوی شما رو برآورده میکند. در صورتی که بتوانید مهارت خود را در زمینه تولید بازیهای کاربردی افزایش دهید، میتوانید از این صنعت میلیارد دلاری بهرهمند شوید. در این آموزش سعی شده است به صورت پروژهمحور، این برنامه کاربردی آموزش داده شود.
کسانی که هیچ تجربهای در زمینه بازیسازی نداشتهاند، به سادگی به درک درستی از بازیسازی میرسند و بازیهای مختلفی پیادهسازی میکنند تا با چالشهای تازه رو به رو شوند. شاید اسم موتورهای بازیسازی مثل یونیتی (Unity) را شنیده باشید ولی کانستراکت بدون کدنویسی میتواند بازیهای خوبی بسازد که در مارکتهایی نظیر کافه بازار، مایکت (Myket) و گوگل پلی (Google Play) و یا سایتهایی که بازی تحت وب ارائه میدهند، عرضه شوند.
در پایان این آموزش شما میتوانید بازیهای دوبعدی را در چند سبک ایجاد کرده و برای پلتفرمهای مختلف از جمله وب، ویندوز و اندروید خروجی بگیرید و در نهایت با کمی خلاقیت به کسب درآمد برسید.
فهرست سرفصلها و رئوس مطالب مطرح شده در اين مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
- فصل یکم: معرفی Construct 2
- درس یکم: آشنایی با نرمافزار و اصول بازیسازی
- درس دوم: نصب نرمافزار و معرفی محیط بازیسازی
- فصل دوم: وارد کردن اسپرایتها و شروع کار با آنها
- درس سوم: بازی بالن و آشنایی با Sprite
- درس چهارم: بازی جنگل و آشنایی با شلیک
- درس پنجم: بازی پارکینگ و آشنایی با رفتار Car
- فصل سوم: رفتارها (Behaviors)
- درس ششم: چراغ راهنمایی و رانندگی و رفتار Fade و Flash
- درس هفتم: چراغ راهنمایی و رانندگی و ساخت کلید کنترلر
- فصل چهارم: یادگیری کانسترکت با ساخت بازی فوتبالدستی
- درس هشتم: ساخت محیط بازی و رفتار توپ
- درس نهم: هوش مصنوعی و رفتار Direction
- درس دهم: ساخت Scoreboard و Timer
- درس یازدهم: لایهبندی و کنترل بازی با تایمر
- درس دوازدهم: اعلام نتایج و صداگذاری بازی
- فصل پنجم: ساخت دو بازی و آشنایی با مفاهیم فیزیک
- درس سیزدهم: متن سهبعدی فرادرس و آشنایی با جاذبه و برخورد
- درس چهاردهم: طراحی محیط بازی و مفاهیم فیزیک
- درس پانزدهم: صفحه Loading و کنترل جعبهها
- درس شانزدهم: پیادهسازی منطق بازی (برد و باخت)
- درس هفدهم: طراحی و پیادهسازی تایمر
- درس هجدهم: انیمیشن بازی و شمارنده آبنبات
- درس نوزدهم: کنترلر توقف بازی و صداگذاری
- درس بیستم: طراحی صفحه مرحله و پایانی
- درس بیستویکم: طراحی صفحه مرحله
- فصل ششم: ساختار بازیهای پلتفرمی
- درس بیستودوم: بازیهای پلتفرمی و طراحی محیط با Tilemap
- درس بیستوسوم: Santa و طراحی انیمیشن و حرکت Player
- درس بیستوچهارم: Santa – اضافه نمودن دشمن, Gift و مسیرهای مخفی
- درس بیستوپنجم: Santa – اضافه نمودن شمارشگر Gift و Health
- درس بیستوششم: Santa – کنترل بازی با ماوس
- فصل هفتم: کار با آرایهها و ساخت بازی مین روب (Minesweeper)
- درس بیستوهفتم: معرفی آرایههای دوبعدی و ساخت جدول ضرب
- درس بیستوهشتم: طراحی منطق بازی و کمک گرفتن از اکسل
- درس بیستونهم: پیادهسازی توابع و تسلط به Function
- درس سیام: طراحی عناصر، تست و بهکارگیری توابع
- درس سیویکم: دکمه شروع مجدد بازی و صداگذاری
- درس سیودوم: تابع Die و اضافه نمودن افکت
- فصل هشتم: ساخت بازی لغات انگلیسی
- درس سیوسوم: طراحی صفحه و پیادهسازی آرایه کلمات
- درس سیوچهارم: ساخت کیبورد سفارشی
- درس سیوپنجم: ساخت تایمر و Level
- درس سیوششم: ساخت تابع Level Up و Heart
- درس سیوهفتم: ساخت صفحه پایان و اعلام نتایج
- فصل نهم: گرفتن خروجی برنامه
- درس سیوهشتم: گرفتن خروجی HTML5 و بارگذاری در سایت
- درس سیونهم: گرفتن خروجی ویندوز
- درس چهلم: گرفتن خروجی موبایل Android
مفید برای
- علاقهمندان به بازیسازی
آنچه در این آموزش خواهید دید:
نرم افزارهای مرتبط با آموزش
پیش نمایشها








راهنمای سفارش آموزشها
در مورد این آموزش یا نحوه تهیه آن سوالی دارید؟
- با شماره تلفن واحد مخاطبین ۵۷۹۱۶۰۰۰ (پیش شماره ۰۲۱) تماس بگیرید. - تمام ساعات اداری
- با ما مکاتبه ایمیلی داشته باشید (این لینک). - میانگین زمان پاسخ دهی: ۳۰ دقیقه
- ۱۰۰ درصد مبلغ پرداختی در حساب کاربری شما شارژ میشود.
- و یا ۷۰ درصد مبلغ پرداختی به حساب بانکی شما بازگشت داده میشود.
نظرات